Phần 2 của series từ khóa sẽ mang tới độc giả rất nhiều từ khóa nâng cao thường được sử dụng trong Gwent. Những từ khóa này thông dụng và được toàn bộ Gwenter trên thế giới sử dụng trong các giải đấu, các blog post hay tranh luận. Do đó, việc hiểu các thuật ngữ này chắc chắn rất cần thiết nếu anh em muốn hiểu hơn về Gwent cũng như có chung ngôn ngữ khi nói chuyện với các Gwenter khác, cả trong Việt Nam và trên thế giới.
A
Archetype hay còn gọi là “lối chơi”, “cách thức hoạt động” của 1 deck. Ví dụ Self-wound archetype, bleeding archetype.
1 lá được gọi là auto-include nếu nó đủ tốt để được đưa vào hầu hết các deck. Ví dụ Endrega Larva có thể được coi là 1 lá bài auto-include trong mọi deck Monster.
B
Hay còn gọi nôm na là “cú lừa” đối thủ. Khi bạn đang bait, đồng nghĩa với việc bạn đang "dụ" để khiến đối thủ phải đánh các lá bài có giá trị cao hoặc có giá trị tốt hơn trong tương lai sớm hơn mong muốn.
Cân bằng các lá bài. Khi 1 lá bài được cho là quá yếu hoặc quá mạnh so với những lá bài khác tương tự, nó có thể được CDPR cân bằng lại bằng cách điều chỉnh power, kỹ năng hoặc provision.
Bleed là một keyword rất độc đáo của Gwent (Lưu ý: từ khóa này không phải bleeding đến từ các lá bài vampire hay tương tự). Đơn giản thôi: bleed có nghĩa là bạn chơi những lá có giá trị thấp và ép đối thủ phải ra những lá bài có giá trị cao. Bleed thường xảy ra tại round 2 bởi người thắng round 1. Điều này ngược lại với dry-pass (xem thêm từ khóa Dry-pass). Ngoài ra, người bleed còn có lợi thế khi được quyền kiểm soát round đấu, bởi độ dài ngắn của round phụ thuộc vào việc bạn bleed nhiều hay không.
Thuật ngữ Gwent từ thời kì Beta và vẫn được nhiều người sử dụng đến tận bây giờ. Blue coin ám chỉ việc đi trước khi bắt đầu trận đấu.
“Bad manners”: hành vi “phi thể thao”. Ví dụ: bật emotes liên tục, tiếp tục đánh bài sau khi đối thủ đã pass và bạn đã thắng, …
Khi bạn bốc phải những lá bài không mong muốn, dẫn đến việc hỏng combo, mất value hoặc tương tự thì gọi là brick. Ví dụ: bạn cầm Geralt of Rivia trên tay đến cuối game nhưng đối thủ không có unit nào 9 power trở lên. Lá Geralt trong trường hợp này đánh xuống chỉ với 3 điểm và được gọi là 1 brick.
Tăng sức mạnh. CDPR với các bản cập nhật hàng tháng đang thường xuyên điều chỉnh các lá bài hiện tại, buff các lá bài quá yếu và nerf các lá bài quá mạnh so với mặt bằng chung (xem thêm từ khóa Nerf – ngược lại của Buff)
C
Khi bạn có nhiều lá bài trên tay hơn đối thủ, hay bạn đang có “lợi thế bài” so với đối thủ. Điều này thường xảy ra nếu đối thủ bleed không thành công ở round 2 (xem thêm từ khóa Bleed)
Carry-over ám chỉ các unit/điểm số/trạng thái có lợi được lưu trữ ở các round trước và sẽ có lợi/có tác dụng ở các round sau. Ví dụ: các unit có Resilience là 1 dạng carry-over khi chúng tiếp tục tồn tại ở round sau đó, hoặc việc đánh Yghern ở round 2 để round 3 có thể sử dụng Ozzrel cũng là 1 dạng carry-over.
Dịch nôm na là “làm tắc nghẽn”. Clogging là tên 1 lối chơi/1 dạng deck thiên về việc “làm tắc nghẽn” bài bốc hoặc sân thi đấu của đối thủ. Clog ở đây được hiểu là việc spawn vào deck hoặc sân thi đấu của đối phương những unit có giá trị thấp, khiến đối thủ bị hạn chế trong việc đánh ra hoặc bốc được những lá bài có giá trị hơn.
Khi thi đấu, coin flip là quá trình xác định thứ tự đi trước/đi sau giữa 2 player của 1 trận đấu (xem thêm từ khóa Blue coin – Red coin).
1 dạng deck trong Gwent. Các deck Control có xu hướng kiểm soát round đấu, làm gián đoạn các combo của đối phương thay vì tập trung vào việc sản sinh ra nhiều điểm nhất có thể. Các deck Control sẽ có lợi thế khi gặp các deck Greed, nhưng sẽ gặp khó khăn khi đối đầu với các deck Point-slam (xem thêm từ khóa Greed, Point-slam).
D
Khi 1 player pass round 2 mà không đánh 1 lá bài nào thì gọi là dry pass.
F
1 hoặc nhiều lá bài được cho thêm vào deck chỉ để “cho có”. Những lá bài này thường có provision thấp, không có tính liên kết cao với các lá bài trong deck và hầu như không quan trọng.
G
“Good game”: bạn có thể gửi GG sau trận đấu cho đối thủ. GG tặng cho đối thủ 1 lượng nhỏ tài nguyên, dưới dạng ore, scrap hoặc meteorite powder. Gửi GG cũng là 1 hành vi tích cực "mang tinh thần thể thao"
1 dạng deck trong Gwent. Các deck Greed tập trung vào việc sản sinh ra nhiều điểm nhất bằng việc sử dụng các engine và combo. Tuy nhiên, điều này khiến các deck Control có lợi thế rất nhiều khi đối đầu với các deck Greed – ngược lại, các deck Point-slam sẽ bị các deck Greed bỏ xa về điểm số. (xem thêm từ khóa Control, Point-slam).
H
Tăng power của các lá bài trên tay trước khi chúng được đánh ra. Thông thường, handbuff là 1 chiến thuật của faction Scoia’tael, và đây cũng là 1 dạng carry-over (xem thêm từ khóa carry-over).
1 pha pass được gọi là hero pass khi 1 player tự tin rằng đối thủ không thể vượt qua điểm số của họ với những lá bài hiện tại.
Ví dụ: bạn thua R1 và đang bị đối thủ bleed ở R2 (xem thêm từ khóa Bleed). Bạn đang hơn đối thủ rất nhiều điểm và không muốn đánh thêm những lá bài mạnh trên tay xuống. Bạn hero pass. Có 2 trường hợp xảy ra: đối thủ sử dụng nốt những lá bài còn lại và vượt lên điểm số của bạn => bạn thua. HOẶC. Đối thủ nhận ra rằng họ không thể làm vậy với những lá bài còn lại, họ buộc phải pass theo bạn và chịu thiệt ít nhất 1 lá bài.
Homebrew là thuật ngữ để chỉ các deck được player tự xây dựng, thay vì lấy từ các nguồn có sẵn. Trái ngược với Homebrew là Netdeck (xem thêm từ khóa Netdeck).
L
Bảng xếp hạng theo mùa giải của Gwent. Giải thích tên gọi ladder: thứ hạng của bạn sẽ tăng hoặc giảm khi bạn thắng hoặc thua. Thuật ngữ “Leo rank” cũng từ đó mà ra.
M
Match-up là phép đo, so sánh 1 deck với các deck khác. Các deck có nhiều match-up có lợi (tức là mạnh hơn/khả năng thắng cao hơn) sẽ thường được gọi là deck meta.
“Most Effective Tactics Available” – Các deck mạnh nhất trong 1 hoặc nhiều mùa giải sẽ được gọi là các meta deck trong các mùa giải đó.
1 dạng deck tầm trung, kết hợp nhiều yếu tố của các deck khác để có thể sở hữu lợi thế khi đối đầu với chúng (xem thêm Control, Greed, Point-slam).
Mill là 1 chiến thuật tập trung vào việc làm gián đoạn bộ bài bốc của đối thủ. Các deck mill sẽ khiến bài bốc của đối thủ giảm nhanh chóng, phá hoại các combo và các lá tutor của họ (xem thêm từ khóa tutor). Mục tiêu tối thượng của mill là khiến đối thủ không còn bài để bốc và dẫn đến việc gặp bất lợi số lượng lá bài trên tay.
Khi 2 player sử dụng 2 deck giống nhau hoặc gần như giống nhau hoàn toàn.
Mulligan là việc đổi 1 hay nhiều lá bài để đổi lấy 1 hay nhiều lá bài khác vào lúc chuẩn bị bắt đầu round đấu. Mỗi player chỉ được cầm tối đa 10 lá bài trên tay, và mỗi round được bốc thêm 3 lá bài cùng với 2 lượt mulligan. Khi player đã có đủ 10 lá bài trên tay, mỗi lá bài bốc dư ra được chuyển thành 1 lượt mulligan ở đầu round đấu.
N
Giảm sức mạnh. CDPR với các bản cập nhật hàng tháng đang thường xuyên điều chỉnh các lá bài hiện tại, buff các lá bài quá yếu và nerf các lá bài quá mạnh so với mặt bằng chung (xem thêm từ khóa Buff – ngược lại của nerf).
Netdeck là thuật ngữ để chỉ các deck được player lấy từ các nguồn có sẵn và sử dụng với rất ít hoặc không có sự thay đổi nào khác. Trái ngược với Netdeck là Homebrew (xem thêm từ khóa Homebrew).
P
1 dạng deck trong Gwent. Các deck Point-slam thường sở hữu các lá bài khi đánh xuống có thể nhận full value, trái ngược với các engine cần thời gian để setup. Do đó, các deck Point-slam có lợi thế khi gặp các deck Control, vì không có nhiều engine để bị gián đoạn. Tuy nhiên, các deck Greed lại có lợi thế khi gặp các deck Point-slam (xem thêm từ khóa Control, Greed).
Giá trị tối đa 1 lá bài/deck có thể đạt được. Ví dụ: Geralt of Rivia có point ceiling vô hạn.
Giá trị tối thiểu 1 lá bài/deck có thể đạt được. Ví dụ: Geralt of Rivia có point floor là 3 nếu không kích hoạt được kỹ năng deploy.
Thuật ngữ để mô tả:
Tình huống khi người chơi phải đánh 1 lá bài khi đối phương không có (hoặc gần như không có) unit nào trên bàn
Tình huống khi player phải đi trước tại 1 round bất kì
Khi player tập trung vào phần sân của mình, đánh ra các engine hoặc các lá bài khác để tạo điểm cho chính mình, thay vì tập trung vào phần sân của đối thủ như gây damage, làm gián đoạn engine của họ, …
Ngược lại với proactive là reactive (xem thêm từ khóa Reactive)
Là số điểm để cân bằng các deck và leader trong Gwent. Provision được hiểu như chi phí để sử dụng các lá bài trong deck. Mỗi lá bài sẽ có chi phí từ 4 đến 15 provision.Mỗi deck được cung cấp 150 provision cơ bản, chưa tính provision từ leader.
R
Ngược lại với proactivity. Thuật ngữ này được dùng để mô tả khi player tập trung phản ứng hoặc đánh ra các lá bài để đối phó với những lá bài đối thủ đã đánh. Việc được đi sau trong Gwent có lợi thế hơn và người chơi có nhiều lựa chọn hơn trong round đấu.
Thuật ngữ Gwent từ thời kì Beta và vẫn được nhiều người sử dụng đến tận bây giờ. Red coin chỉ những người đi sau khi bắt đầu trận đấu.
Thuật ngữ để chỉ các lá bài có khả năng gây nhiều damage/loại bỏ/tiêu diệt 1 hoặc nhiều unit của địch trong thời gian ngắn. Alzur’s Thunder, Parasite, … là ví dụ của removal.
Ngoài ra, tall removal là các lá bài có khả năng đối phó với các unit có power cao của đối thủ. Ví dụ của tall removal gồm Geralt of Rivia, Geralt: Igni, Heatwave, Leo Bonhart, …
Wide removal lá các lá bài có khả năng gây nhiều damage lên đối thủ theo hàng. Do đó, nếu dự đoán được đối thủ có wide removal như Lacerate, Hemdall, Tinboy, … thì việc rowstack là không nên (xem thêm từ khóa Rowstack).
“Random Number Generator” hay còn gọi là yếu tố ngẫu nhiên trong Gwent hay các game thẻ bài nói chung. Trong Gwent, các lá bài có từ khóa Create hay Random thường mang yếu tố RNG cao.
Sử dụng hết hoặc gần hết thời gian 1 turn để đánh bài.
Khi 1 lá bài có rowlock, có nghĩa là kỹ năng của nó chỉ được kích hoạt khi đánh ở 1 hàng nhất định. Hoặc Melee hoặc Ranged.
Khi player đặt nhiều lá bài lên cùng 1 hàng thay vì chia đều ra 2 hàng. Rowstack sẽ bị trừng phạt nếu đổi thủ có wide removal (xem thêm từ khóa Removal).
S
(Syndicate) Các unit của faction Syndicate có khả năng “tiêu tiền”, biến xu thành điểm số. Các spender thường có từ khóa Fee.
Thi đấu với một streamer khi đang xem chính stream trực tiếp của họ được gọi là stream sniping. Điều này khiến người chơi có lợi thế không công bằng khi nhìn được bài của streamer. Đây cũng được coi là 1 hình thức gian lận.
1 cách chơi chú trọng vào việc sản sinh ra nhiều unit trên bàn trong khoảng thời gian ngắn. Tuy nhiên Swarm sẽ bị counter rất nặng nếu đối thủ sở hữu wide removal (xem thêm từ khóa removal).
Synergy là việc các kỹ năng hay cơ chế có thể bổ trợ cho nhau.
T
Là các lá bài được sử dụng để counter lại 1 deck hoặc match-up nào đó. Thông thường tech card sẽ không có sự liên kết, hay synergy mạnh đối với các lá bài hiện tại trong deck (xem thêm từ khóa Synergy), tuy nhiên nó sẽ giúp player có lợi thế lớn trong các match-up nhất định. Ví dụ, meta hiện tại đang có rất nhiều player chơi swarm, bạn thay thế lá Heatwave trong deck bằng Lambert: Swordmaster. Lambert được gọi là 1 tech card trong trường hợp này và sẽ cho bạn lợi thế vô cùng lớn khi đối đầu với các deck swarm (xem thêm từ khóa Swarm).
Tempo chỉ tác động tức thời về mặt điểm số mà 1 card tạo ra ngay khi được đánh xuống. Các lá bài high-tempo có giá trị cao và thường được sử dụng trong các combo tạo ra swing điểm lớn.
Thinning là cơ chế nhằm giảm số lượng bài còn lại trong deck. Thinning giúp player có nhiều cơ hội để bốc được những lá bài mong muốn ở các round sau. Các lá bài được sử dụng để thin được gọi là thinner(s).
1 hoặc nhiều lá bài được bốc hoặc summon từ trên cùng của deck được gọi là topdeck.
Tutor là các lá bài có chức năng gọi 1 hoặc nhiều lá bài khác từ trong deck. Tutor được coi là 1 dạng thinning (xem thêm từ khóa thinning). Tuy nhiên, nếu không cẩn thận thì các tutor hoàn toàn có thể bị brick, trừ Oneiromancy (xem thêm từ khóa bricking).
W
(Win-con) Một hoặc nhiều lá bài mà 1 deck phụ thuộc vào để giành chiến thắng. 1 deck có thể có nhiều win-con. Và win-con cũng có thể thay đổi trong suốt quá trình diễn ra trận đấu.